jueves, 15 de septiembre de 2011

NUEVA TECNOLOGIA

NUEVA TECNOLOGIA


MEMORIA FLASH
Es una tecnología de almacenamiento derivada de la  EEPROM que permite la lectura  y escritura de múltiples Posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello la tecnología flash siempre mediante impulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM primigenia que solo permitía actuar sobre una única celda de memoria en cada operación de programación. Tradicionalmente solo almacenan un bit de información. Pueden almacenar más de un bit por celda variando  el número de electrones que almacenen.


MEMORIA USB
Que significa universal serial bus, un conector USB mache tipo  A (1): proveen la interfas física con la computadora.
Controlador USB de almacenamiento masivo: controla el almacenamiento y la lectura.
USB: es un dispositivo de almacenamiento que utilaza una memoria flash para guardar la información, son muy resistentes a los rasguños, al polvo y algunas asta el agua factores que afectaban alas formas previas.
Hoy en día se pueden encontrar memorias de 1 hasta 256 GB.

martes, 6 de septiembre de 2011

RESUMEN DISCO DURO

DISCO DURO
Es un dispositivo de almacenamiento ALEATORIO de datos no volatil que emplea un sistema de
grabacion magnetica para almacenar datos digitales.
EL primer disco duro fue inventao por IBM en 1956 .
Se componen de uno o mas platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran
velocidad dentro de una caja metalica sellada.




IDE
que significa  Integrated device Electronics  es un estandar de interfaz para la conexion de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos.
conector IDE: dispositivo con electronica integrada que por lo general esta integrado por
40 pines.
Las controladoras IDE casi siempre están incluidas en la placa base, normalmente dos
conectores para dos dispositivos cada uno. De los dos discos duros,uno tiene que estar
como esclavo y el otrocomomaestropara que la controladora sepa a que dispositivo
enviar o recibir los datos. La configuración se realiza mediante jumpers.

SATA
Que quiere decir Serial Advanced Technology Attachment.
Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro lectores, regrabadores de cd ,dvd y rb.
El sata no necesita que el usuario le diga si es esclavo o maestro, tambien es un sistema de discos que proporciona mayor velocidad.
Tamien permite conectar discos cuando la computadora esta encendida el sata es una conexion en serie en un cable con un minimo de 4 alambres que crea una conexion de punto a punto entre dos dispositivos.

SCSI
Esta interfaz se utiliza para conectar varios perfifericos  a una computadora, alojando hasta ocho diferentes tipos. SCSI es normalmente de mayor capacidad que los IDE y ofrecen mejor presentaciones. La principal ventaja de esta interfaz es que radica en su precio y en su mayor dificultad de instalacion. 

CARACTERISTICAS FISICAS
PLATOS: es el que almacena datos en formato magnetico. Esta echo de material magnetico para distribuir o almacenar datos.
CABEZALES: (cabeza de lectura y escritura). Estan ensambladas en pila y son las responsables de la lectura y escritura de los datos en los discos. Son las que van a recibir la informacion lo cual va almacenar los datos.
EJE DE MOTOR: es la parte del disco duro que actua como soporte sobre el cual estan montados y giran los platos del disco.
BRAZO ACTUADOR: se encarga de mover al cabezal para situarlo en el lugar necesario para ponerlo en la pista.
BOBINA ACTUADORA: son las que mueven el brazo actuador.
CHAZIS: es la estructura fisica que sostiene a los componentes fisicos del disco duro.
CLOUSERS: es un grupo de sectore que es la unidad mas pequeña de almacenamiento por el dos.
SECTORES: es la unidad basica de almacenamiento de datis sobre el disco duro.
CILINDROS: es el par de pistas. es un conjunto de pistas en diferentes sectores.
CARCASA: es de alumino aunque puede ser de otro materia mientras que sea resistente.
PLACA DE CIRCUITOS: es en donde se eitegran los componentes electronicos del disco duro.

CARACTERISTICAS DE FUNCIONAMIENTO
LATANCIA MEDIA: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado, es la mitad de tiempo empleado en una rotacion completa del disco.
TIEMPO MEDIO DE BUSQUEDA: es la mitad de tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista mas preferida asta la mas central del disco.se mide del centro a as pista mas concentrica.
TIEMPO MEDIO DE ACCESO: es el tiempo que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado.
TAZA DE TRANSFERENCIA: es la velocidad ala que puede trasferir la informacion a la computadora una vez la aguja esta situada en la pista y sea correctos.

lunes, 5 de septiembre de 2011

RESUMENE CINTA MAGNETICA, TAMBOR MAGNETICO Y DISQUETE

TAMBOR MAGNETICO
Estan formados por cilindros con material magnetico capas de retener informacion.
Es un cilindro de metal hueco o solido que gira a una velocidad constante.
Los tambores magneticos son capaces de recoger datos a mayores velocidades que una cinta
o una unidad de disco, perono son capaces de almacenar mas datos que aquellas.
Es magnetico por que al girar genera un campo de magnetismo que permite que la
superficie sea grabada y va a permitir escribir leer y almacenar datos.
EL ACCESO EN EL TAMBOR MAGNETICO ES ALEATORIO.




















CINTA MAGNETICA
Son utilizados si acaso como copias de seguridad de informacion.
ventajas: gran capacidad ( en poco espacio fisico) bajo costo, universalidad , removibles .
desventajas: acceso secuencial baja velocidad.
Cinta magnetica universal: la informacion se guarda entre reflectores (zonas muertas de
cintas ) , denominados punto de carga y fin de cinta.
Cinta magnetica casete: cinta encapsuladas en una pequeña caja de plastico que poseen una
 sola pista de grabacion en cada sentido.



DISQUETE

Un disquete o disco flexible, es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una piesa circular de material magnetico fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plastico cuadrada o rectangular
Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera. En algunos casos es un disco menor que el CD. La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.

DISQUETE: sus componentes se tratan de un delgado disco de plastico recubierto con material magnetico; esta protegido por una solida carcasa plastica y su laminilla deslizable permite a las cabezaz de lectura y escritura llegar hasta la superficie del disco.

jueves, 1 de septiembre de 2011

MEMORIAS CACHE, BUFFER Y M. VIRTUAL

MEMORIA CACHE
La cache de cpu es una cache usada por la unidad central de procesamiento de una computadora para reducir el tiempo de acceso a la memoria. La caché es una memoria más pequeña y rápida, la cual almacena copias de datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con más frecuencia.
Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. Hay dos tipos de caché frecuentemente usados en las computadoras personales: memoria caché y caché de disco.una caché L2 de 512 KiB se distribuye en 16.384 filas y 63 columnas llamado Tag RAM, que indica a qué porción de la RAM se halla asociada cada línea de caché, es decir, traduce una dirección de RAM en una línea de caché concreta.
La caché de disco (Disk cache o Cache buffer en inglés) es una porción de memoria RAM añadida a un disco con la utilidad de almacenar los datos recientemente leídos y por lo tanto agilizar la carga de los mismos en caso de que estos vuelvan a ser solicitados.
Es relevante tener presente que actualmente el tiempo de acceso medio a un dato de un disco es del orden demilisegundos mientras que en una memoria RAM es del orden de nanosegundos.

LA CACHE L1: es la de acceso mas rapido mas pequeña en tamaño de velocidad superior alas demas, suelen estar divididas en dos partes una para datos y otra para instrucciones.
L2: seria la de acceso subrapido de mayor tamaño ala L1 sus funciones estan encminadas al transporte de datos.
L3:Es un tipo de memoria caché más lenta que la L2 y la L1, muy poco utilizada en la actualidad.
En un principio esta caché estaba incorporada a la placa base (Motherboard) y no al procesador con la memoria de primer nivel y la de segundo nivel.Su velocidad de acceso es más lenta que la L1 y L2, pero eso si este tipo de memoria es mucho más rápida que de la memoria RAM que se utilizaba en la época.La velocidad depende mucho de la comunicación entre el procesador y la placa base.
 L4:Se encuentra ubicado en los periféricos y en algunos procesadores como el Itanium.

MEMORIA BUFFER:
Es un espacio de memoria, en el que se almacenan datos para evitar que el programa o recurso que los requiere, ya sea hardware o software, se quede sin datos durante una transferencia.
Normalmente los datos se almacenan en un buffer mientras son transferidos desde un dispositivo de entrada (como un raton) o justo antes de enviarlos a un dispositivo de salida (como unos altavoces). También puede utilizarse para transferir datos entre procesos.Pueden ser implementados por software o hardware, aunque la gran mayoría son del primer tipo. Normalmente se usan cuando la frecuencias de transferencia de datos es distinta a la de procesado, dependiendo de las limitaciones del sistema, o también cuando la frecuencia es variable, como en la recepción de vídeo online. Éstas diferencias temporales de transmisión son normalmente ajustadas mediante la implementación de un algoritmo con cola (QUE TAMBIEN SE LE CONOSE COMO FIFO) en memoria, para así escribir datos en la cola a una frecuencia y leerlos a otra. Esto ocurre en el envió de datos de un procesador a una impresora para que los imprima, la velocidad de impresión de la fotocopiadora en comparación a la del procesador es muy lenta, debido a esto la impresora tendrá que tener una cola FIFO para ir acumulando los trabajos que todavía no se han podido imprimir.
DESBORDAMIENTO DE BUFFER:es un error de sofware que se produce cuando un programa no controla adecuadamente la cantidad de datos que se copian sobre un área de memoria reservada a tal efecto (buffer), de forma que si dicha cantidad es superior a la capacidad preasignada los bytes sobrantes se almacenan en zonas de memoria adyacentes, sobrescribiendo su contenido original. Esto constituye un fallo de programación.





MEMORIA VIRTUAL:
es una técnica de administración de la memoria real que permite al sistema operativo brindarle al software de usuario y a sí mismo un espacio de direcciones mayor que la memoria real o física.
Cuando se usa Memoria Virtual, o cuando una dirección es leída o escrita por la CPU, una parte del hardware dentro de la computadora traduce las direcciones de memoria generadas por el software (direcciones virtuales) en:
La direccion real de la memoria
Una indicación de que la dirección de memoria deseada no se encuentra en memoria principal.
La memoria virtual es una técnica para proporcionar la simulación de un espacio de memoria mucho mayor que la memoria física de una máquina. Esta "ilusión" permite que los programas se ejecuten sin tener en cuenta el tamaño exacto de la memoria física.
La ilusión de la memoria virtual está soportada por el mecanismo de traducción de memoria, junto con una gran cantidad de almacenamiento rápido en disco duro. Así en cualquier momento el espacio de direcciones virtual hace un seguimiento de tal forma que una pequeña parte de él, está en memoria real y el resto almacenado en el disco, y puede ser referenciado fácilmente.


La memoria virtual usualmente (pero no necesariamente) es implementada usando LA PAGINACION. En paginación, los bits menos significativos de la dirección de memoria virtual son preservados y usados directamente como los bits de orden menos significativos de la dirección de memoria física. Los bits más significativos son usados como una clave en una o más tablas de traducción de direcciones (llamadas tablas de paginacion), para encontrar la parte restante de la dirección física buscada.

Algunos sistemas operativos usan memoria virtual  para optimizar el uso del RAM. Con la memoria virtual, el sistema operativo asigna una porción de un medio de almacenamiento, usualmente el disco duro, para funcionar como RAM adicional.